一瞬间,罗因眼前化为了一片漆黑,一些文字说明浮现在了他的视线中,字幕配合着语音提示向上滚动着:

        【杀戮游戏以玩家间的相互对战为核心,该模式下将减弱剧本本身的恐怖元素,可能出现任何世界观或任务,地图大小格局将根据玩家的数量及各自能力生成。】

        【您可以在团队栏中看到队友与对手的昵称、等级和生存状态。】

        【该模式下依然适用团队生存模式中的玩家互动守则a-e项条款,如您不清楚这些条款,请点击以下链接观看。】

        【以上提示为初次加入杀戮游戏时提供,祝您游戏愉快。】

        “让你的对手颤栗吧,让他们体会真正的恐怖!”

        一个机械化的男声用电子合成音念出了这句话。原来杀戮游戏的开场白是会变的啊……罗因想着,突然反应过来:通常剧本的开场白的语气和音调等都与剧本内容有关,现在这个开场白……难道他们要遇上一个科幻类剧本?

        ——不要啊!!!他最不熟的就是科幻类的啊!!!你让一个连枪都不认识的人排什么科幻本啊!!!

        系统当然不会管罗因心里在想什么,继续播报消息:

        【载入已完成,当前您正在进行的是杀戮游戏。】

        【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。】

        【剧本胜利奖励:50%当前等级经验值】

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