毕竟反作用力加上对方的冲击力,完全超过了自转强攻型战车的车体稳定性极限。
装甲战车的强大,虽然在于多变的战术适用性,但有一些车型对抗的情况,却真的跟铁率一样;
就比如自转强攻型战车,除了打板车结构的防御型战车时,其实都可以选择无脑怼的00
没错就是无脑怼
对抗开始、战车发动、自转最高值,胜利
就是这样
一般情况下,只要自转强攻型战车达到最高转速了,基本上就锁定了胜利。
也是基于这点,这场对抗其实从一开始,就打得比较无脑;
甚至,不单是这一场,但凡出现自转强攻型战车、或是板车结构的防御型战车时,一般都是无脑战况00
倒不是说这辆款车型无脑,而是这两款车型,分别代表了攻击端与防御端的两个极至;
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