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        因为是山地作战,小组赛的地形环境,多是以遍布林木的环境为主。

        这种地形环境,注定了遭遇战频发;

        往往两方、乃至多方战车,突然就会撞到一起。

        毕竟战车搭载的信息传导系统,虽然具备外部探测能力,但在这种多障碍的复杂环境下,效果必然存在着很大局限性。

        就诸如此时赛场西北角,两方战车冷不丁地来了个脸对脸的亲密接触。

        偏偏两方战车的车型,还都是强攻型战车。

        本来在这种混战模式下,最好的选择,其实还是应该先保存己方战力。

        唔,像安娜那种好战的,终究只是极少数。

        当然,也不能说对方傻;

        毕竟赛制的规则细则中,小组赛制是有着时间限制的;

        虽然这个时间不短,但终究有着限制性,如果时间到了,小组赛中依然存在的战车方大于一个时,就需要比较击毁数了;

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