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        虽然说在这一通乱炮中还有那么两发能蒙中目标,但对方那种不吃动能伤害的劲头还真是让攻击者没辙。怪物的身体被打中了却又不会受到根本性伤害,就算是发生大量变形或破碎后又会快速进行修复,这简直是针对机甲而制造出来的噩梦级敌人。

        所以这一行人就只能看那河沟中的水花快速远去,从丝毫没变的速度上就知攻击没有带来任何效果。有些人在情急之下就操作着机甲移动在水沟边上,并且还加速沿着人工划定的河沟进行追击。

        他也不必去寻找所谓的高热能目标进行射击,只要对准水花处一旦猛轰就准没问题。

        起先几炮还稍微有些打偏,这是对于入射角和真实物体之间的误差所致。但水波对于冲击波的传递要远强于空气,所以就算没能准确命中也会影响那怪物的行动。

        再加上驾驶员本人的和智能辅助都在进行调整,再往后来的射击就只会是越来越准,居然能做到发发打中目标的身体了。其他机甲见有队友得手便也没有闲站着,他们赶紧就凑过来进行补射,就是连方才突击落空的老兵也赶紧凑了上来。

        然而怎奈何他们驾驭的兵器并不可能都挤到边上,故而也就只能再让一人获得合适的射界。其他人要么是角度不合适只能打xs63第二人在无可奈何下便冲过了头,然而在那之后也不敢立刻减速,以免自己在缓慢的速度下反被对方掏了后背。所以不但得时不时地做出左右机动的闪避,更必须得在继续冲出百余米之后才小心地降低引擎输出。

        不过这一番动作都只是在以往交战中总结出来的,那些敌人们的思路和想法都可以被猜测到。但与这非人存在交手就不一样了,因为你并不知道它来这里是为了什么,更不知道在动手时又会有着怎样的选择。

        因为那怪物不但是没有进行追击,反而是在完成横跃之后就跳入了人工河沟。在其身上有大量未散尽的热能就获得了快速释放,只听在“砰”的一声后又响起了“刺啦”几声,而大量的水蒸气就在同时一起升腾了起来。

        可见这怪物并无太大的战意,否则多费些手续怎么也能将对手收拾干净了。尤其是它在跳入水中后却不立即从中跃出,而是接着就试图进行逃跑,由此就能看出它真是急欲离开此地的。

        借着比地面更低洼的河沟就能抵挡相当攻击,这一特意开挖出来的排水设施竟然被侵入者利用作为了掩体。而这个逃窜者在连续移动中就不可避免地撞击水体,大量水花就因此被扬起到了一人来高。

        不过它在河沟中也没能奔跑多久,因为紧接着就又遇到了另一批机甲迎面而来。它所能做出的应对就只有在河沟中加速而去,仿佛将这些机甲只当做不同车道上的一堆车辆,无论如何都与自己没有任何关系。

        这样看似不战而退,但多少也是为了冲出了包围圈,总不能任由一群心怀敌意的家伙们围殴自己吧?

        而这些战士们都没有对这状况太过惊讶,因为他们都可以从战斗共享中知道刚才发生了什么。哪怕才从弯折处现身也知道该怎么做,统统都将捧在机械臂中的主武器一起偏斜,也没谁指挥就开始对着河沟做出激烈的猛轰。

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