精气力:关系人物饥渴,疲劳,虚弱。

        仙魔力:关系施展仙术,魔法。

        攻击力:关系杀伤力。

        防御力:关系抗击力。

        速度:关系人物闪避,奔跑,速度过高,可达到御风而行境界。

        等级:人物的总体能力象征,每突破一级,可不同程度获得基本值分配,关系转职。

        经验:从外物身上虐夺能力的参数值,也可做任务获取。0级到9级,经验点数为100点到900点;10级到19级,经验点数为1000到9000点;20级到29级,经验点数为点到点。30级到39级,经验点数为十万点到九十万点;40级到49级,经验点数为一百万点到九百万点;50级到59级,经验点数为一千万点到九千万点;60级到69级,经验点数为一亿点到九亿点;70级到79级,经验点数为十亿点到九十亿点;80级到89级,经验点数为一百亿点到九百亿点;90级到99级,经验点数为一千亿点到九千亿点。100级为一万亿点,满级封顶。

        金钱:买卖交易的通用货币。1金币=100银币=100铜币。

        声望:可增加接高级任务的机会,也可建立帮会,行会,国度……

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